Num mundo à beira do colapso, uma equipa de até quatro aventureiros parte para explorar ruínas esquecidas, enfrentando hordas de criaturas e armadilhas ancestrais. O seu objetivo vai além da mera sobrevivência: descobrir os segredos que levaram o mundo à sua decadência iminente. Cada decisão no percurso e cada combate estratégico determinam se a expedição regressa com respostas ou se junta às sombras do passado.
O núcleo da experiência reside na composição e gestão tática do grupo. O jogador tem acesso a várias dezenas de personagens únicos, cada um com um conjunto definido de habilidades e capacidades especiais. Esta diversidade permite a formação de formações específicas, onde certos personagens são otimizados para a linha da frente, absorvendo dano, enquanto outros operam com maior eficácia nas posições traseiras, focados em suporte ou ataques a distância. A sinergia entre os membros da equipa é um fator crítico para o sucesso nas investidas mais profundas.
Os confrontos decorrem num sistema por turnos com posicionamento tático, onde a sua equipa ocupa o lado esquerdo do ecrã e as hostes inimigas o direito. Cada ação selecionada — seja um ataque, uma habilidade ou uma defesa — apresenta uma percentagem clara de probabilidade de acerto, que varia conforme o tipo de ataque e a posição relativa dos combatentes. Este sistema exige uma avaliação constante dos riscos e benefícios de cada movimento disponível.
A progressão principal ocorre num mapa de exploração, onde o jogador seleciona o caminho a seguir para a sua equipa. Cada rota apresenta eventos aleatórios, encontros obrigatórios ou opcionais, e armadilhas ambientais que podem infligir dano ou aplicar penalizações aos personagens antes mesmo dos combates. Gerir a saúde, o stresse e os recursos durante esta fase de navegação é tão crucial quanto a vitória nas batalhas.
A apresentação visual do jogo utiliza uma paleta de cores sombria e designs de personagens detalhados que evocam uma atmosfera de fantasia gótica e desespero. Em termos de mecânicas de jogo, a estrutura principal assemelha-se a um RPG tático com gestão de equipa e exploração de masmorras, incorporando elementos como sanidade e posicionamento estratégico. A interface foi concebida para apresentar toda a informação estatística e tática necessária de forma clara e acessível durante o combate e na gestão do acampamento.
Recomendamos experimentar esta fusão de gestão tática e exploração arriscada para testar as suas capacidades estratégicas.
Internet necessária. Compras no aplicativo disponíveis.